每个人最喜欢的傻瓜般的傻瓜又回到了Reactoonz 2,这是Play'n GO最好的网格插槽之一的续集。最初是一种感觉,因此对后续措施有很多期待。这些变化最初看起来可能并不大,但是足以将两场比赛分开。已为其中一个添加了一个额外的收集仪表,重新排列了修饰符,并且Wilds可以拉一些漂亮的技巧。这一切的根本在于疯狂的刺激机制和可亲的角色,使先前的Reactoonz如此受欢迎。这款游戏续集是否超越了前一集?来细读下文看个究竟吧!
开场的外观令人放心。Reactoonz 2保留7×7格式,具有纯蓝色背景和蓬松的配乐。但是,屏幕的右侧已更改。当集群获胜时,现在有两个引人入胜的电表/计费区域向生活扑去。Play'n GO采取了“相同的方式,但更多的方式”进行设计。
通过将每次旋转的下注从20 p/c设置为£/€100,可以在从移动设备到台式机的任何设备上播放Reactoonz 2 。这些统计数据与Reactoonz相当相似,尽管RTP在默认设置下略微下降至96.2%。波动性仍然很高(8/10),因此玩家可以享受与原始模型类似的经过调整的数学模型,这绝对是其中的亮点之一。
Reactoonz 2:主题和设计
再次登场与构成赔率表常规符号的8个小家伙和上一集相同。它们分为两组,一只眼睛和两只眼睛的怪兽的符号。当五个或更多的符号在水平或垂直线连接上匹配时,玩家们将获胜并触发级联功能。15个以上的集连是价值最高的组合,可赔出赌注的 3倍至500倍。
剩下的四个符号是各种能力的组合。最不希望的是不带电的百搭符号。这些百搭符号出现在格局上,但并不能单独形成胜利。然而,当他们临近获胜组合时,或在百搭符号配对爆炸触发时,它们可以变为充电百搭符号。所有其他的通配百搭符号都将替换成任何支付符号, 在下一部分中我们会进一步解说此功能。
Reactoonz 2:功能
在每次旋转时,都会随机选择一个单眼符号来波动。如果波动的符号赢了,那么充电百搭符号将出现在新腾出的空间之一,同时也填补了Fluctometer。当此仪表完全填满时,会将1-3个充电百搭符号添加到网格上。Fluctometer可以充电一次以上,但如果释放Gargantoon,则会禁用。
充电百搭符号可以代替任何支付符号,也可以代替Reactoonz。充电百搭符号去除的任何非百搭符号,都会填补Quantumeter,每个符号可为其填补一次。释放Energoon后,Quantumeter可继续充电,但是如果释放Gargantoon,它将被禁用。收集55、85、110或135的充电额时,玩家会分别达到1、2、3或4级。每个级别都会释放不同的百搭符号:
- 1级会释放出4个1×1的Energoon百搭符号。
- 2级会释放出单个2×2的Energoon百搭符号。
- 3级会释放出单个3×3的Gargantoon百搭符号。
- 4级为所有胜利(包括Gargantoon百搭符号)增加了X2的倍数。
当3×3的Gargantoon触发级联后,分成两个2×2 Gargantoon百搭符号。它们触发级联后,将被9个1×1 Gargantoon百搭符号取代。
在所有功能完成后,如果还有2个或更多的充电百搭符号,则将触发“充电百搭对爆炸”功能。如果有两个相邻的充电百搭符号,则除充电百搭符号外的所有符号都将从网格中消除。如果充电百搭符号不相邻,则两个之间的所有其他符号以及周围的符号将被消除(充电百搭符号除外)。通过此功能消除的任何符号均不进行支付,但它们仍然能为Quantumeter充电。
Reactoonz 2:总结
可以肯定的是,最初的Reactoonz老虎机的粉丝,或一般的网格老虎机爱好者,都会对Play'n GO为后续游戏设计的内容感到兴奋。和过往一样,连集胜利可为玩家们陆续出发精彩的功能。这次,您要利用充电百搭符号为四级的Quantometer充电。到达的级别越高,对您越是有益。
Reactoonz 2延续了第一集的精彩玩法,奖金潜力也得到了轻微的提高,现在已达到底注的5,083倍。游戏中的小家伙们被闪电击中时颤抖和颤抖的方式无比的可爱,确保续集像以往一样让人玩得着迷。
总之,Reactoonz 2与原始游戏一样,但也带来了新鲜的玩法。触发功能时,就好像您一次点燃了所有烟花一样。Reactoonz 2确实不愧为Play'n GO最受欢迎的老虎机之一的续集。也许与上一集相同,会为玩家们留下深刻的印象。